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噴繪過程中幾個常用的基本概念

  • 發(fā)布日期:2009-08-13 瀏覽次數(shù)515

    像素:它是組成圖象的最小單元,是小方塊,小點陣

    解析度:描繪畫面精細(xì)程度的概念,畫面通常是由像素(俗稱“點”)組成的點數(shù)越多,解析度越高。

    嚴(yán)格的定義為:畫面上任何一條長度為一英寸的直線上的最低像素數(shù)。

    RGB模式:自然光可被分解為紅(RED)、綠(GREEN)、藍(lán)(BLUE)三個基本色,簡稱RGB。我們稱之為三原色。

    三原色光按不同比例及強度可以疊加形成自然界中的一切顏色,由于疊加過程實質(zhì)是光能量增加的過程,稱之為色光加原理。在噴繪過程中很少使用RGB模式,普遍使用CMYK模式,這是由電腦噴繪機的成色原理所決定的。

 

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