常見(jiàn)的裸眼3D顯示技術(shù)有:全息顯示、體積3D顯示、光柵式3D顯示等。
1、全息顯示
全息顯示是指用物光和參考光干涉記錄全息圖、并用參考光再現(xiàn)的顯示技術(shù),它可以重現(xiàn)物光場(chǎng)的所有信息,包括振幅和相位信息。全息顯示被公認(rèn)為是最理想的三維顯示技術(shù),但是當(dāng)下其缺點(diǎn)在于難以實(shí)現(xiàn)彩色視頻顯示。
2、體積式顯示
體積3D顯示則是通過(guò)控制激光束的高速運(yùn)動(dòng),在一個(gè)密閉空間內(nèi)快速顯示立體物件的每一個(gè)點(diǎn)并利用人眼的暫留效應(yīng)形成立體影像,其缺點(diǎn)在于投影物件體積受到限制,且越靠近中央轉(zhuǎn)軸解析度越低。
3、視差光柵
目前認(rèn)為最可能商業(yè)化的裸眼3D技術(shù)是光柵式3D顯示,成熟的光柵式3D顯示技術(shù)包括視差屏障光柵和柱鏡光柵兩種。這兩種顯示技術(shù)都屬于空間復(fù)用技術(shù),其中,視差屏障光柵是利用振幅型光柵的遮擋作用來(lái)控制左右眼畫(huà)面的光線(xiàn)方向,其成本較低但會(huì)造成亮度損失。柱鏡光柵則是利用柱狀透鏡的折射作用改變光場(chǎng)傳播方向,從而實(shí)現(xiàn)左右眼圖像的分離。光柵式3D顯示已在許多領(lǐng)域都有著廣泛的應(yīng)用,比如廣告、教育、展覽、醫(yī)療等。





