正常情況下咱們是經(jīng)過圖畫發(fā)生模型,翻開雕琢圖畫,設(shè)置一下浮雕尺度和浮雕的深度,這兒的深度指的是浮雕的總深度。設(shè)置結(jié)束今后咱們點(diǎn)擊3D作用圖預(yù)覽一下浮雕作用。接下來即是生成刀具途徑了。挑選“加工浮雕”,首要挑選刀具,這兒要特別注意了,在刀具修改參數(shù)里邊有一項(xiàng)“下切步距”,這個(gè)數(shù)值即是每層下刀的間隔,能夠依據(jù)資料的硬度和刀具的質(zhì)量來設(shè)定。在刀具選擇的下面有一項(xiàng)“多z軸層切削”,記住分層做的時(shí)分要選中后邊的復(fù)選框。在第一條途徑的z軸高度中輸入第一層想要雕琢的深度,數(shù)值為負(fù)數(shù);最終一條途徑的Z軸高度輸入浮雕的總深度即可,數(shù)值也為負(fù)值。剩余的設(shè)置就和不需求分層雕琢的相同了。
悉數(shù)設(shè)置好今后,能夠仿真一下刀具途徑,咱們就能夠看到生成的途徑是分層核算的。把途徑導(dǎo)入佛像雕刻機(jī)、石材雕刻機(jī)的控制系統(tǒng)就能夠分層雕琢了。





