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動漫活動輪番亮相 產業(yè)發(fā)展生機勃勃

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2007-05-21  來源:新華網  作者:未知  瀏覽次數(shù):424
  第二屆中國國際動漫節(jié)、中國(常州)國際動漫藝術周、齊魯國際動漫展、重慶動漫博覽會……2006年以來,各種以動漫為主題的活動輪番登場,我國的動漫產業(yè)在熱鬧中散發(fā)著生機與活力。

 ?。玻埃埃赌辏丛碌祝翟鲁?,第二屆中國國際動漫節(jié)的動漫產業(yè)博覽會參觀人數(shù)達28萬人次,總成交金額37.3億元,而動漫節(jié)的中國動漫產業(yè)信息發(fā)布會成交額也近30億元。

  有媒體曾經統(tǒng)計,2006年國慶黃金周期間,北京、上海、廣州等20多個城市舉辦了以動漫為主題的展覽會、藝術節(jié),如“2006第八屆上海動畫漫畫展覽會”“2006年廣東動漫藝術節(jié)”等。針對這種在假期辦動漫展會的情況,北京電影學院動畫學院院長孫立軍曾在接受采訪時指出,這表明動漫文化和動漫產品不僅為廣大青少年所喜愛,而且逐漸成為一種新興的大眾文化。

  記者在“中國動漫網”的“動漫活動”欄目中看到,今年以來,全國以卡通、動漫為主題的活動達100多項,這還不包括其他博覽會上開設的動漫專區(qū)。這些動漫活動有的已舉辦過幾屆,同時也有很多被冠以“首屆”的“新面孔”:如河南首屆動漫創(chuàng)意大賽、石家莊首屆國際動漫節(jié)、首屆中國動漫產業(yè)發(fā)展與青少年健康成長高峰論壇等。

  全國豐富多樣的各類動漫活動開展同時,活動的參展商及其商品也日趨多元化。展板、卡通人物、動漫視頻、動漫音樂、動漫游戲等是展會上不可缺少的主角,另外還有許多玩具、禮品、文具等動漫衍生商品也在展會上展銷。業(yè)內人士指出,動漫、服裝、設計等各類商家分吃“動漫蛋糕”,說明我國動漫產業(yè)鏈的各個環(huán)節(jié)企業(yè)開始串聯(lián),動漫產業(yè)能夠真正“動”起來了。

  動漫產業(yè)的這種蓬勃發(fā)展態(tài)勢源于國家政策的大力推動,其中最重要的就是2006年7月國務院轉發(fā)財政部等10部委《關于推動我國動漫產業(yè)發(fā)展的若干意見》。《意見》提出,從建立機制和強化政策入手,力爭在5年至10年內使我國動漫產業(yè)創(chuàng)作開發(fā)和生產能力躋身世界動漫大國和強國行列。業(yè)內人士說,這意味著將有大筆的資金進入動漫市場,將有更多的動漫基地、動漫企業(yè)以及數(shù)以萬計的動漫人才涌現(xiàn),我國動漫產業(yè)正迎來新一輪的發(fā)展機遇期,動漫展會活動也會像一股旋風席卷神州大地。  
 

 
關鍵詞: 動漫活動 產業(yè)

 
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