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各種顯示技術(shù)發(fā)展軌跡細(xì)說

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2015-11-04  來源:鷹目網(wǎng)  作者:中國標(biāo)識網(wǎng)  瀏覽次數(shù):729
核心提示:顯示器是各種視頻信息和計算機數(shù)據(jù)信息的終端顯示器件,因而顯示技術(shù)是信息技術(shù)領(lǐng)域的支柱之一,它的發(fā)展水平反映一個國家在世界信息技術(shù)領(lǐng)域的戰(zhàn)略地位。
  眾所周知,顯示器是各種視頻信息和計算機數(shù)據(jù)信息的終端顯示器件,因而顯示技術(shù)是信息技術(shù)領(lǐng)域的支柱之一,它的發(fā)展水平反映一個國家在世界信息技術(shù)領(lǐng)域的戰(zhàn)略地位。在現(xiàn)代信息社會內(nèi),幾乎所有人的工作和生活都離不開信息顯示技術(shù)。因為信息顯示器(如LCD、led顯示屏、投影儀等)是科學(xué)研究和工業(yè)應(yīng)用的基本工具。并且,信息顯示技術(shù)已形成數(shù)以千億美元計的技術(shù)產(chǎn)業(yè)鏈,產(chǎn)生了巨大的經(jīng)濟(jì)效益。
 
  隨著科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,不斷出現(xiàn)各種各具特色的新型顯示器件,其種類已呈多元化。所有顯示器件都在發(fā)展中不斷揚長避短,不斷完善自己,優(yōu)點和缺點也在不斷轉(zhuǎn)化。實際上,這種多元化顯示方式的競爭,正好有利于顯示技術(shù)的創(chuàng)新。
 
  顯示技術(shù)經(jīng)歷了由黑白顯示到彩色顯示,由普通彩顯到高清晰度彩顯的過程,目前,平面顯示技術(shù)已經(jīng)取得了很大的成就。雖然,CRT顯示技術(shù)長期以來一直占據(jù)著監(jiān)視器(或顯示器)市場的主流,但其體積大、面板厚、消耗功率大等,一直不為人們所接受。隨著光電信息技術(shù)、材料科學(xué)及其相關(guān)技術(shù)的發(fā)展,就已出現(xiàn)LCD屏、PDP、led電子顯示屏、OLED的大小屏幕顯示器。
 
  目前,LCD顯示技術(shù)已基本取代了CRT顯示技術(shù)。雖然,LCD顯示技術(shù)具有工作電壓低、功耗小,沒有絲毫輻射、對人體健康無損害,完全平面、又薄又輕,顯示字苻銳利、畫面穩(wěn)定無閃爍、環(huán)保護(hù)眼,精確還原圖像,無失真,屏幕邊沿圖像清晰度與屏幕中心相同,屏幕調(diào)節(jié)方便,壽命長,抗干擾能力強等優(yōu)點。但它又有被動發(fā)光顯示(靠背光源)、亮度和對比度低,可視角度小,響應(yīng)速度慢,出現(xiàn)壞點無法維修等缺陷。因此,它也將被近期出現(xiàn)的Oled顯示技術(shù)取代。因為Oled顯示技術(shù)具有很多優(yōu)點,其發(fā)展前景誘人。
 
  凡是搞光電信息技術(shù)的人都知道,人類可通過視覺獲得周圍世界80%的信息,而隨著生活水平的提高和科技的發(fā)展進(jìn)步,人類需要越來越多豐富的視覺信息。而顯示技術(shù),就是為了給人類提供不同形式的視覺信息而存在的。
 
  我們生活在三維物理世界中,所有物體都具有三維(長、寬、高)物理尺寸。然而,迄今為止所有商業(yè)化信息顯示器都只能顯示二維圖像和文字,人們無法從被顯示的圖像上獲得物體的三維信息或感受到物體的物理深度。這種目前仍在使用的二維顯示技術(shù)剝奪了物體的第三維特征,具有極大的局限性。
 
  有鑒于此,近年來提出并開展了一系列真三維高清晰度顯示的關(guān)鍵技術(shù)和產(chǎn)業(yè)化方法的研究。這種真三維顯示技術(shù)從根本上更新了二維信息顯示的概念,對信息顯示技術(shù)的發(fā)展具有顛覆性影響。這項技術(shù)使被顯示物體的三維圖像栩栩如生,向觀看者提供了完備的心理和生理的三維感知信息,為理解三維圖像和其中物體之間的空間關(guān)系提供了獨特的手段,因而具有極高的科學(xué)、社會和商業(yè)價值。因此,發(fā)展了3D立體顯示技術(shù)。
 
  目前已商業(yè)化的顯示技術(shù),只能在平面顯示器(x,y)上實現(xiàn)對三維世界的表達(dá),在真實感上,離用眼睛直接去觀看客觀事物仍有很大差異。誠然,平面顯示在某種程度上給人三維的立體感覺,但只是在二維顯示技術(shù)基礎(chǔ)上基于心理的認(rèn)知,從本質(zhì)上講,不能算是真正物理意義上的三維立體顯示。現(xiàn)有的大部分立體顯示技術(shù),在顯示的視角上大多達(dá)不到廣角要求,因為它們脫胎于二維顯示,始終沒有擺脫傳統(tǒng)的二維顯示屏幕180°顯示空間的限制。此外,還要借助立體視鏡,或者要借助平面顯示屏上的“視差”效果。
 

 
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