VR顯示 不僅僅是游戲盛宴
VR虛擬顯示技術(shù)目前看起來非常的玄幻,但是實際上離我們已經(jīng)很近。其概念提出與上個世紀的80年代,這是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)它利用計算機生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。實際上就是讓人們可以看到虛擬的環(huán)境,從而真正的定義顯示的意義。
VR虛擬現(xiàn)實的潛力非凡,不僅可以在游戲領(lǐng)域帶來革命性的革命性的變化,其還可以廣泛的應(yīng)用于城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計、工業(yè)仿真、古跡復(fù)原、橋梁道路設(shè)計、房地產(chǎn)銷售、旅游教學(xué)、水利電力、地質(zhì)災(zāi)害、教育培訓(xùn)等眾多領(lǐng)域,為其提供切實可行的解決方案。不過目前的概念炒的很熱,但是技術(shù)上還是有很多的短板的。
VR作為下一個時代的交互方式,其具有的沉浸感、交互性、想象性是現(xiàn)有的其他交互方式無可比擬的。但目前的VR行業(yè)整體還處在很初級的階段,技術(shù)上頭戴顯示等產(chǎn)品的出現(xiàn),效果還是有很多的瑕疵,畢竟虛擬顯示也是基于目前的顯示技術(shù),諸如OLED面板等等,這些技術(shù)的不成熟,讓VR虛擬現(xiàn)實也有很多的短板,此外軟件的開發(fā)也還是剛剛上路。但是毫無疑問,VR虛擬現(xiàn)實是很值得期待的技術(shù),未來在多個領(lǐng)域都將有顛覆性的影響。
全息顯示 科技帶來夢幻場景
虛擬現(xiàn)實還得帶頭盔或者眼鏡,但是真正的虛擬效果展現(xiàn)在空中,是不是更加震撼呢?這就是全息技術(shù),最具神秘色彩的顯示技術(shù)之一。其實我們經(jīng)常在科幻電影、歐美游戲、動畫片中看到全息技術(shù)的出現(xiàn),諸如《阿凡達》中的全息會場,還有《普羅米修斯》中的外星飛船啟動后的星圖,可以說效果的確燦爛。在真實的世界里,初音演唱會向我們展示全息技術(shù)的發(fā)展成果。
目前的全息技術(shù),基本還是將建模的圖像投射在透明的全息膜上形成最終效果。其中可能會用分光鏡、射燈、視頻播放等設(shè)備?;诜止忡R成像原理,通過對產(chǎn)品實拍構(gòu)建三維模型的特殊處理,然后將拍攝的的產(chǎn)品影像或產(chǎn)品三維模型影像疊加進場景中,這就是我們看到的全息投影。也有很多人試圖在水霧中展現(xiàn)這種技術(shù),但是水霧太難控制了。
全息投影技術(shù)目前也不夠成熟,但是未來可以在展示、引導(dǎo)、教學(xué)等諸多領(lǐng)域發(fā)揮不可替代的作用。相信隨著投影技術(shù),全息膜材的研發(fā)的進展,全息畫面可以真正的展示出新的魅力。
總結(jié):
談到未來的顯示科技,總是有人認為這些科技都太過炫目科幻,僅僅是存在電影里的場景。其實真實的情況是很多技術(shù)都已經(jīng)開始了探索的腳步,雖然目前的效果還不能讓人滿意,但是毫無疑問的是這些科技并不是空中樓閣,其已經(jīng)到了打基礎(chǔ)的階段。當然我們也不能太過的樂觀,認為幾年內(nèi)人類的顯示技術(shù)就突飛猛進達到新的階段,不吹也不黑,我們靜靜的期待顯示科技的進化吧。