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日本游戲、動畫片報紙《JANIME》誕生

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2007-06-22  來源:硅谷動力  作者:佚名  瀏覽次數(shù):1409
喜歡對《美少女戰(zhàn)士》、《NARUTO》的登場人物進(jìn)行Cosplay的年輕人們,到處搜購動畫片和游戲關(guān)聯(lián)的商品——,這種情況不是只在日本,也在美國發(fā)生。近幾年在美國,有關(guān)日本動畫和游戲登場人物的、面向愛好者活動的召開劇增著。

  由于這種在美國舉辦的面向“OTAKU”愛好者活動頻繁舉辦,也誕生了有開拓流通據(jù)點的免費報紙。

  2006年5月創(chuàng)刊,內(nèi)容是動畫和游戲等日本·流行文化情報滿載的《JANIME》。出版這份報紙的Anne公司(東京·新宿)的市村恭一社長,日前在《JANIME》上介紹了報紙誕生的背景。

  “在美國以游戲關(guān)聯(lián)的‘E3’為首,‘ANIME EXPO’、‘Comic·Convention’等日本企業(yè)也參加的大型活動只有幾個。雖然對這些活動的有效利用也很重要,不過也應(yīng)該著眼于更小規(guī)模的適合核心愛好者的活動。就好像日本的”Comic Market“的縮小版一樣,此類活動的舉辦每年在全美超過200場,在這其中,大約會吸引到1萬至5萬人左右觀眾規(guī)模的活動大約有50場。

  在會場中,除了讀者和那些“真正的OTAKU”到場之外,本地的錄像店鋪和動畫、游戲?qū)I(yè)店等與現(xiàn)場核心愛好者有直接聯(lián)系的流通業(yè)相關(guān)人員們也會參加集會。在這些活動和這些店鋪中,都會有《JANIME》派送,這也讓《JANIME》處于了媒體和流通的地位,作為定期出版物,《JANIME》對核心愛好者能提供有效的信息,這樣比利用在美國通常的流通途徑的效率還要好?!?nbsp;

 

 
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