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光柵圖像制作的基本理念

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最后更新: 2025-11-09
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產(chǎn)品詳細(xì)說(shuō)明
現(xiàn)在可以比較清楚的知道光柵圖像是由一個(gè)圖像序列互插而成的圖像。那么如何生成一個(gè)光柵圖像呢?以下有幾點(diǎn)重要的概念和約定,將幫助您了解光柵圖像制作的基本概念和方法,從而為學(xué)習(xí)后面的章節(jié)打下基礎(chǔ)。

光柵的分辨率

即光柵透鏡的密度,單位LPI,這通常決定圖像的分辨率和質(zhì)量。

光柵的視角

看到第一幅到最后一幅圖的視角差。這個(gè)視角越小,圖像的變化就越敏感。也就是說(shuō)有一個(gè)很小的視角不同,看到的圖像就不同了。由于雙眼之間的距離不大,固與光柵的視角差就不大。特別是在觀察距離較遠(yuǎn)時(shí),為了保證有3D效果,兩眼就一定要看到不同的圖像。如果看到同一幅的話,就不可能看到3D效果了。所以在制作3D光柵的時(shí)候,特別是要求在一定距離之外觀看時(shí),應(yīng)選用視角較小的光柵(25度一下)。相反對(duì)于動(dòng)畫(huà)、變畫(huà)等另一類(lèi)光柵圖像則選用視角較大的(40度以上)。

光柵的厚度

光柵的厚度取決于光柵透鏡的焦距。通常在光柵分辨率一定的情況下,光柵的視角越小,透鏡的焦距需要越長(zhǎng),光柵的厚度也必須越大。這就是為什么大幅的3D的光柵需要厚度較大的原因。

光柵的圖像

光柵的圖像是指印刷在光柵背面的平面圖像,在3D4U中,這種圖像是以Tif或EPS標(biāo)準(zhǔn)圖像格式輸出的,可以使用3D4U或其他的軟件印制。

光柵圖像的“幀”

從前面的分析可以知道每一幅光柵圖像都是由一個(gè)圖想序列互插而成的。這里,我們將組成一個(gè)光柵圖像的圖像序列中的每個(gè)圖像稱(chēng)為光柵圖像的“幀”。這和電影的詞匯一樣,用法也相似,因?yàn)橐粋€(gè)光柵圖像的幀也常用來(lái)表達(dá)運(yùn)動(dòng)和動(dòng)畫(huà)。因此,雖然打印的光柵圖像是一個(gè)平面的圖像,但它實(shí)際上是一系列插入的幀組成的(如果您不通過(guò)光柵去看它的話,它看上去像幾幀圖混合而成)。

幀是組成光柵圖像最直接的元素。如果我們有了一個(gè)幀的序列,通過(guò)一個(gè)互插的工具,就可以產(chǎn)生出可以印制的光柵圖像,這個(gè)工具就是“光柵圖像合成器”。

那么怎樣可以得到一個(gè)幀圖像序列呢?對(duì)于立體圖像而然、我們可以用一個(gè)立體照相機(jī)或一個(gè)類(lèi)似的系統(tǒng)來(lái)獲得一個(gè)圖像序列。然后通過(guò)匹配校準(zhǔn)即可獲得一個(gè)可以用于光柵圖像的幀序列。至于運(yùn)動(dòng)及動(dòng)畫(huà)圖像,就最直接不過(guò)了。您可以從電影,錄像的時(shí)間序列圖像中抽取。從獨(dú)立的圖像制作中合成運(yùn)動(dòng)和動(dòng)畫(huà)。

最后,在一個(gè)光柵圖像中您最多可以插入多少幀圖像呢?最左插入幀數(shù)與光柵的分辨率和光柵圖像的分辨率有關(guān),其計(jì)算方式如下:

N=I/L

其中:N-----幀數(shù);

I------光柵圖像分辨率;

L-----光柵的分辨率

例如,我們的光柵72lpi,光柵圖像分辨率為600dpi,最多可插入幀數(shù)即為8.

 
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