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好倫哥手機廣告游戲?qū)V告業(yè)的影響

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2007-06-22  來源:新浪游戲  作者:佚名  瀏覽次數(shù):538

  2007年好倫哥推出手機廣告游戲了。著名的好倫哥餐飲有限公司2006年在北京的地鐵廣告中投入200萬進行宣傳,可見對廣告宣傳的重視,然而今年好倫哥推出的第一個大型的宣傳廣告卻是利用手機游戲為載體的手機游戲廣告,好倫哥通過手機這一第五媒體開始了2007年新的一年的宣傳攻勢。

  手機游戲廣告魅力究竟在哪里?

  這次好倫哥通過手機游戲廣告在手機游戲圈內(nèi)名聲大振,通過百度搜索的好倫哥手機游戲相關(guān)下載鏈接達到了60多個,好倫哥手機游戲下載量在2個月內(nèi)超過了10萬次,關(guān)于好倫哥手機游戲的新聞更是不計其數(shù)了包括新浪搜狐天極等知名網(wǎng)站均有報道。這次好倫哥制作手機游戲進行宣傳影響力可見一般。

  為什么手機游戲廣告有如此大的魅力呢?

  隨著中國經(jīng)濟的快速增長手機目前已經(jīng)是第五媒體產(chǎn)業(yè),手機游戲已經(jīng)成為現(xiàn)今最流行的娛樂活動,目前中國手機用戶4億,在手機已經(jīng)成為每個人生活必須品的環(huán)境下,使用過手機數(shù)字產(chǎn)品的人占90%以上,玩過手機游戲的人群占80%以上接近3.2億。手機的傳播形式也成為最好的廣告通道之一。手機數(shù)字產(chǎn)品已經(jīng)成為移動運營商及眾多內(nèi)容提供商的重要收入來源,其中手機游戲是增長最快的業(yè)務(wù)增長點,手機游戲已經(jīng)成為用戶最容易接受的廣告?zhèn)鞑?/strong>方式,并且在未來的3G時代網(wǎng)絡(luò)狀況進一步改善,使得手機游戲、手機廣告的前景廣闊。

  這么龐大的手機游戲市場當(dāng)然是廣告發(fā)布的首選方式,而且好倫哥快餐的用戶群和手機游戲的用戶群幾乎是重合的都是從13歲到30歲左右的年輕人,他們具有消費能力可以將消費沖動轉(zhuǎn)化為購買力。手機廣告游戲具有電視和平面媒體不能比擬的優(yōu)勢。不是強硬推銷而是用戶主動下載游戲,并且游戲可以通過多種形式傳播,互聯(lián)網(wǎng),手機網(wǎng)絡(luò),藍牙,郵件,甚至通過QQ,MSN這樣的聊天軟件也可以進行游戲互傳。并且可以利用手機游戲與店面促銷相配合,在餐廳舉辦相應(yīng)的活動來直接刺激消費者的消費欲望,并且進行消費者與經(jīng)營者之間的互動,讓企業(yè)了解消費者的想法和關(guān)注方向增加消費者和品牌之間的粘性。游戲可以讓用戶充分了解企業(yè)信息和內(nèi)涵成為企業(yè)和消費者之間的橋梁。但是這種跨媒體的宣傳方式成本又遠遠低于平面媒體和電視媒體的宣傳效果。

  這么多的優(yōu)勢決定了好倫哥選擇手機游戲這種宣傳方式的作為2007年宣傳的重頭戲。手機廣告游戲也將成為2007年廣告的又一主角。手機游戲的玩家也期待這種又好玩,又能帶給用戶更多有用的資訊的產(chǎn)品更多的出現(xiàn)。手機游戲?qū)⒊蔀槎喾绞芑莸囊环N廣告形式,不久的將來也將成為廣告的主流媒體。

 

 
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