就在防沉迷系統(tǒng)將于本周末在全國網(wǎng)絡游戲中全面實施之際,《每日經(jīng)濟新聞》昨日從ChinaJoy組委會相關負責人處獲悉,倍受業(yè)內(nèi)矚目的今年ChinaJoy高峰論壇主題中,電子競技將成為探討重點之一。
中國奧委會副主席何慧嫻認為,青少年容易沉溺于網(wǎng)絡游戲,對成長造成負面影響,但電子競技倡導的理念是陽光游戲,完全是真人對抗,比賽時間很短,跟網(wǎng)游有本質(zhì)區(qū)別。并透露如WNV等俱樂部已經(jīng)可以自負盈虧,打響了品牌實現(xiàn)了利潤。





