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網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)試行 網(wǎng)友稱其漏洞百出

  • 發(fā)布日期:2007-04-17 瀏覽次數(shù)441

  新聞出版總署等八部委4月9日聯(lián)合下發(fā)《關(guān)于保護(hù)未成年人身心健康實施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的通知》。該《通知》規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)4月15日起在全國推行。“防沉迷”的核心內(nèi)容是:未成年人累計3小時以內(nèi)的游戲時間為“健康”,超過3小時以后的2小時為“疲勞”,在此時間段游戲收益減半,如累計游戲時間超過5小時即為“不健康”,收益降為零。通過懲罰性削減游戲收益,迫使未成年人中斷游戲。一石激起千層浪。玩家、運(yùn)營商、家長、網(wǎng)吧、電子競技俱樂部等各方褒貶不一,爭議鋪天蓋地。

推行“防沉迷”家長歡迎

  4月15日,是網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)全線推出的大限之日。當(dāng)天,記者在線上親歷《魔獸世界》、《大話西游》、《天堂》等網(wǎng)游的防沉迷系統(tǒng)“威力”。除了個別游戲外,各大網(wǎng)游公司均如期在試點服務(wù)器上推出了防沉迷系統(tǒng)進(jìn)行公測。

  頗為有趣的是,玩家對于“綠色”舉措似乎并不領(lǐng)情,《魔獸世界》中一個玩家工會甚至打出標(biāo)語公開反“防沉迷”?!胺莱撩浴边\(yùn)行區(qū)內(nèi),更有玩家在游戲中“自殺”以示抗議。在《大話西游OnlineII》防沉迷區(qū)內(nèi),同樣是罵聲一片。

  在聊天頻道里,“我快沒健康了”、“我疲勞了”之類的話此起彼伏。記者與網(wǎng)友搭訕,結(jié)果過了好幾分鐘才得到回應(yīng):“怕錯過了珍貴‘健康時間’埃在線‘健康時間’,就是絕對,就是一切1

  玩家們煩,而家長們對網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)的全面推行表示肯定。家住緯五路的張女士表示,學(xué)生的自控能力比較差,玩網(wǎng)游的學(xué)生有句口頭禪“我什么都不多,就是時間多”,這是個很好的計劃,絕對贊成。

  鄭州七中一位學(xué)生家長李先生說,防沉迷系統(tǒng)針對未成年人而設(shè),僅從這一點說,防沉迷系統(tǒng)就值得肯定。只要是為孩子們著想,哪怕只有一丁點兒的作用也是好的。

  河南協(xié)和醫(yī)院網(wǎng)癮康復(fù)中心專家說,不少前來就診的學(xué)生,把精力都放在網(wǎng)絡(luò)游戲上導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績下降,雖然他們每次都會發(fā)誓再也不玩了,但一見到電腦后就控制不住自己。經(jīng)心理測試,這前來就診的學(xué)生具有強(qiáng)迫傾向,有輕度焦慮。

  網(wǎng)癮康復(fù)專家對政府保護(hù)未成年人身心健康的舉措表示欣慰:“把游戲收益和上網(wǎng)時間掛鉤,是一個非常有效的‘惡治方法’,青少年沉迷游戲沉迷得太厲害,再不加以制止,恐怕很多人就被耽誤了。“

“防沉迷”招來不少質(zhì)疑聲

  《2006年度中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2006年中國網(wǎng)游玩家3112萬,未成年玩家數(shù)量約占10%有300萬人。而中國青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會調(diào)查報告顯示,13歲~17歲的中學(xué)生群體成為“網(wǎng)癮重災(zāi)區(qū)”。在社會和家長的壓力下,八部委聯(lián)手實施了這一“大動作”?!胺莱撩浴痹诘玫郊议L們一片叫好的同時,也遭遇到了一些質(zhì)疑。

  商都網(wǎng)的一位技術(shù)人員說,防沉迷不是“救心丸”,其措施屬于典型的“外行管內(nèi)行”。諸多游戲商在這一年多的時間里,早已從容制定出了足夠多的應(yīng)對手段來規(guī)避這個系統(tǒng),就像政府設(shè)了超限站,總會有人繞過去一樣。如增加網(wǎng)絡(luò)游戲的競技趣味,讓玩家不打裝備也能長時間“釘”在網(wǎng)上;鼓勵玩家多開游戲賬號……這些都能規(guī)避防沉迷系統(tǒng)。

  這位技術(shù)人員告訴記者,防沉迷系統(tǒng)推行的是網(wǎng)游實名制,首先注冊系統(tǒng)就很難完善。要做到這點,就必須將網(wǎng)游廠家的注冊系統(tǒng)和公安部門的居民身份系統(tǒng)聯(lián)網(wǎng),而這顯然是不現(xiàn)實的。

  記者采訪了解到,防沉迷系統(tǒng)尚未推行,玩家們早已提前應(yīng)對,見招拆招。

  在鄭州市花園路一家網(wǎng)吧,網(wǎng)友“大河上下”邊敲鍵盤邊與記者和伙伴們說可鉆的漏洞:防沉迷系統(tǒng)監(jiān)督的是游戲時間,又不限制IP地址,只要多注冊幾個號,可以先在“夢幻西游”里玩幾個小時,然后轉(zhuǎn)到“魔獸世界”繼續(xù)練級,這個系統(tǒng)就形同虛設(shè);玩家還可以用私服外掛,私服沒有限制,完全自由,不怕被查,玩家可“暗渡陳倉”;也可到國外網(wǎng)站玩,國內(nèi)的防沉迷系統(tǒng)管不住老外的游戲。網(wǎng)友“大河上下”說,防沉迷系統(tǒng)有一個致命漏洞,那就是如果未成年人冒用成年人賬號進(jìn)入游戲,在現(xiàn)有條件下仍然難以鑒定。

  其實,網(wǎng)上已出現(xiàn)了對付防沉迷系統(tǒng)的“克星”。防沉迷系統(tǒng)主要實行的是實名注冊制度,目前,一些網(wǎng)站已開發(fā)出了“身份證生成器”軟件,未成年人只要下載這個軟件,輸入設(shè)定的條件,便能生成“有效”的身份證號碼,使網(wǎng)游實名制“紙上談兵”。

  防沉迷系統(tǒng)由網(wǎng)游開發(fā)運(yùn)營商自己來開發(fā),有人認(rèn)為,這不僅僅是與虎謀皮,而且簡直是讓老虎自剝其皮。推行防沉迷系統(tǒng)目的是防止玩家沉迷,最終實際影響的是商家的人氣和利潤,商家有這么傻嗎?對此,網(wǎng)絡(luò)游戲巨頭史玉柱坦承:“防沉迷系統(tǒng)有致命漏洞,誰也解決不了。“

“防沉迷”商家見招拆招

  防沉迷系統(tǒng)全面推行,受影響的當(dāng)然還有軟件開發(fā)商和網(wǎng)吧。記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),為了利益,軟件開發(fā)商和網(wǎng)吧早就開展針對性的“補(bǔ)救措施”。這又給“防沉迷”平添了一層陰影

 

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